Halo Infinite’s open world has been scaled down from the original vision



Halo Infinite’s open world has been significantly understated, a fact trending again after 343 Industries Chief Creative Officer Joseph Staten spoke about the Game Creator’s Notebooka podcast from the Academy of Interactive Arts & Sciences.

In the podcast, Staten explained that the main motivating factor behind such reductions was that the studio simply didn’t have enough time to achieve the desired level of fidelity for the amount of content originally planned.

Lecture en cours: Examen de la campagne Halo Infinite

“Nous n’avons pas fini par réduire autant le monde ouvert, mais je sais d’après les conceptions originales qu’il y a eu une réduction assez importante de ce que l’équipe avait espéré à un moment donné”, a déclaré Staten.

Staten a également déclaré que Halo Infinite ne s’inscrivait pas tout à fait dans le moule standard du monde ouvert, et que toutes les fonctionnalités traditionnelles du monde ouvert ne convenaient pas au jeu. Staten a déclaré que l’équipe s’était plutôt concentrée sur les systèmes émergents de tir à la première personne. « Adoptons ces systèmes », a déclaré Staten. “Les autres systèmes qui viennent parfois avec des jeux en monde ouvert, ce n’est tout simplement pas pour nous. Alors ne perdons pas de vue et ne passons pas trop de temps dans ce domaine.”

Ce n’est pas la première fois que nous entendons parler du monde ouvert de Halo Infinite se faire trancher et couper en dés. Dans un Rapport Bloomberg 2021il a été révélé que le studio avait coupé plus des deux tiers du contenu de Halo Infinite et réduit l’échelle du monde ouvert d’une “expérience de type Zelda” à quelque chose de beaucoup plus petit.

GameSpot a divisé les critiques de Halo Infinite en deux sections : la revue de la campagne Halo Infinite et la revue du multijoueur Halo Infinite. Le critique Jordan Ramée a fait l’éloge de l’aspect monde ouvert de la campagne principale et a déclaré: “La force de [the] the narrative, alongside the open world and new traversal mechanics, provides a welcoming freshness to the two-decade-old series.”

Halo Infinity is out in 2021 on PC, Xbox One, and Xbox Series X|S.

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