Thu. Sep 29th, 2022


Fast jede Woche bringt etwas Neues mit sich Schicksal 2, ob es sich um Story-Beats, neue Aktivitäten oder interessante neue Kombinationen von Elementen handelt, mit denen sich die Spieler im Schmelztiegel gegenseitig vernichten können. Iron Banter ist unser wöchentlicher Blick auf das, was in der Welt von Destiny vor sich geht, und ein Überblick darüber, was unsere Aufmerksamkeit im gesamten Sonnensystem auf sich zieht.

Die Geschichte von Destiny 2 ist eine der Evolution. Obwohl der Kern des Spiels schon immer so war wie jetzt – es geht darum, Aliens zu erschießen, und das Erschießen von Aliens ist sehr befriedigend – hat sich so ziemlich alles andere, was das Erschießen von Aliens erleichtert, massiven Veränderungen unterzogen. Sowohl aus Absicht als auch aus Versehen habe ich Destiny 2 sein ganzes Leben lang begleitet, und ich war Zeuge jeder Anpassung, Iteration, Änderung, Erweiterung, Staffel und jedes Hotfixes seit seiner Veröffentlichung.

Es gibt sehr wenige Spiele wie Destiny, wenn es überhaupt welche gibt. Ich habe noch nie gesehen, dass ein Spiel so viele Erfindungen und Neuerfindungen durchlaufen hat oder so viel Zeit damit verbracht hat, seine Identität zu entdecken und so gut hineinzuwachsen. Ich hatte auch noch nie einen Spielstock in dem Maße bei mir wie dieser. Ich habe Destiny 2 im Laufe seiner Geschichte nicht immer gemocht, aber ich war immer beeindruckt von ihm – seinem Umfang, seinen Ideen, seinem Ehrgeiz. Insbesondere in der zweiten Hälfte seines Lebens ist Destiny 2 meiner Meinung nach endlich zu dem Spiel geworden, das Bungie bereits 2013 auf den Markt gebracht hat.

Es ist sowohl der Monat des fünfjährigen Jubiläums von Destiny 2 als auch meine letzte Iron Banter-Kolumne, wenn ich von GameSpot und dem Spielejournalismus abkomme, und ich denke über das Gesamtbild meiner Zeit nach, als ich über Destiny 2 berichtete – ein großer Teil meiner Karriere , wie sich herausstellt. Und ich denke, es ist diese Entwicklung, die es in den letzten fünf Jahren gelohnt hat, bei Destiny 2 zu bleiben. Man vergisst leicht, wie die Dinge früher waren – deshalb haben wir einige der größten Veränderungen aufgezeichnet, die das Spiel in den letzten fünf Jahren erlebt hat – und auf diese Weise kann man leicht den Überblick über die Höhen und Tiefen verlieren der Vergangenheit und wie weit Destiny 2, die Community des Spiels und Bungie in dieser Zeit gekommen sind.

Ein Foto von der Berichterstattung über Destiny vor 2 Äonen.
Ein Foto von der Berichterstattung über Destiny vor 2 Äonen.

Diskussionen, die ich über die Vergangenheit von Destiny 2 führe, sind immer seltsam. Elemente der Vergangenheit, die damals frustrierend und verspottet waren, werden liebevoll in Erinnerung gerufen; Stärkere Momente in der Geschichte des Spiels werden in ähnlicher Weise als schwächer angesehen als damals. Destiny 2 ist ein schwer zu fassendes Spiel, besonders durch den treibenden Dunst der Erinnerung, und das wird durch die Art und Weise, wie manchmal darüber gesprochen wird, noch schlimmer. Ideen und Interpretationen werden in der großen, robusten und sehr aktiven Community von Destiny allgemein akzeptiert, und das prägt die Art und Weise, wie die Dinge im Laufe der Zeit wahrgenommen werden.

Zum Beispiel: die Red War-Kampagne. Ein Gespräch, das ich diese Woche mit David Ahmadi von GameSpot führte, ging durch die Bandbreite unserer Gefühle über die Vanilla-Geschichte von Destiny 2. Ich blicke gerne darauf zurück, vor allem, weil ich das Gefühl hatte, dass es eine große Verbesserung gegenüber dem Geschichtenerzählen in der Destiny 1-Ära war, während es auch eine Kampagne war, die viel dazu beigetragen hat, die Welt und die Charaktere vorzustellen, während sie gleichzeitig diese Elemente in wichtigen Punkten weiterentwickelte. interessante Wege. David erinnert sich an einen schwankenden Ton, zu viele alberne Cayde-6-Momente und einen Mangel an Inhalten. Und ich würde sagen, beide Dinge sind wahr; Ich denke, wir haben beide Recht.

Es gibt nur sehr wenige Spiele, die in einem solchen Kontext existieren – nur sehr wenige Spiele haben dies getan Geschichte wie Destiny 2. Unter Videospielen ist es ungewöhnlich, diese gemeinsame Erfahrung zu haben, an die wir uns alle etwas anders erinnern und die wir durch unsere Interaktionen ständig diskutieren und neu gestalten. Wenn ich den einen Grund nennen müsste, warum ich so viel Zeit damit verbracht habe, diesem einen Spiel Aufmerksamkeit zu schenken, und warum ich zu einem (großen) Fan geworden bin, obwohl ich Destiny einmal aktiv nicht mochte, dann ist es dieser. Was Destiny 2 so faszinierend macht, ist, dass es mehr als die Summe seiner Teile ist. Es ist mehr als die Geschichten, die es erzählt, die Inhalte, die es enthält, das Schießen von Außerirdischen, die es Spaß machen, und die Gemeinschaft, die es umgibt.

Es fühlt sich seltsam an, so viel gemeinsame Geschichte um ein einzelnes Videospiel herum zu haben, dass es so viel beschäftigt Platz. Die Schwere davon legt mir jedoch nahe, dass die Geschichte es wert ist, bewahrt zu werden, und ich hoffe, dass Bungie sich in Zukunft darum bemüht. Es ist nicht nur frustrierend, dass neue Spieler die alten Inhalte von Destiny 2 nicht erleben können – es ist auch so, dass wir diese Geschichte nicht wieder aufgreifen können. Es ist schwierig zu sehen, wo wir gewesen sind, um zu verstehen, wie wir dahin gekommen sind, wo wir jetzt sind.

Aber dennoch ist das ein Zeichen dafür, was mich an diesem Spiel anzieht: seine Entwicklung. Es hat etwas Bedeutsames an der Tatsache, dass es Destiny-Momente gibt, die man nicht zurückholen kann, die passiert sind und jetzt weg sind. In gewisser Weise hebt es die Erfahrung über die eines anderen Unterhaltungsprodukts hinaus. Ich kenne viele Spieler, die mit der „Angst etwas zu verpassen“ kämpfen oder sich darüber ärgern, dass sie die Anfänge des Spiels nicht besuchen können. Aber ich denke, was Destiny 2 in den letzten fünf Jahren zu etwas Besonderem gemacht hat, ist die Tatsache, dass es nie mehr das sein wird, was es war. Die Bewahrung der Geschichte ist wichtig, um zurückzublicken, aber die wirkliche Stärke des Spiels selbst besteht darin, dass es sich verändert hat und verändern kann. Es kann mehr sein, als es ist, und wir können diesen Ritt mitmachen und dazu beitragen.

Das ist etwas, von dem ich hoffe, dass die Entwickler von Destiny 2 und seine Community dies in Zukunft im Hinterkopf behalten. Die Frustrationen sind flüchtig, aber das Besondere an dieser Sache ist, dass wir alle hier sind, beobachten, wie sie sich verändert, an diesen Veränderungen teilhaben und sich vielleicht mit ihnen verändern. Ich habe viel Zeit mit vielen Videospielen verbracht, aber keines davon hat sich wie Destiny 2 angefühlt, sowohl in seinen Höhen als auch in seinen Tiefen. Abwarten, wohin das Spiel als nächstes gehen könnte und was aus seiner Community werden könnte, wenn es weitergeht, das sind die Gründe, warum ich in den letzten fünf Jahren herumgehangen habe. Und obwohl ich vielleicht nicht mehr über Destiny 2 oder Videospiele berichten werde, sind sie die Gründe, warum ich nirgendwohin gehe.

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